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Warum ich überhaupt auf den DOOM-Post gekommen bin: Es gibt auch ein CAPTCHA, in dem man in einem fake-DOOM mindestens 4 Gegner treffen muss. Ist natürlich nicht das “echte” DOOM. Aber möglich wäre das sicherlich über WebAssembly und WebGL. Und bei der durchschnittgröße einer Webseite heutzutage würde es vermutlich nicht mal auffallen, wenn man das komplette DOOM nur für das CAPTCHA lädt.